一、UI设计原则
--------当下在网络上,对于UI设计原则有人把它分为六条,十条,二十条等等。我个人把它分为以下几条

1)突出重点
====每个界面都有它想要突出的重点,我们要做的就是当用户进入此界面时直接了当的看到重点。举个例子,比如我们常用的火狐浏览器的主页,当我们点进去时整个页面显示了搜索框和火狐的图标(容易被忽视),整个页面显得干净整洁。第一眼上去用户就知道使用方法。
2)界面清晰
====界面清晰简洁,用户在使用时不必进行过多的思考,能自己判断出下一步应该怎么做
3)沟通
====界面是沟通的桥梁,用户与设计师通过界面进行沟通交流。所以在沟通时设计师要考虑的是什么样的表达和设计能够让用户一目了然的理解我们想要表达的意思。
4)用户的操作
====设计师必需牢记,所做出的界面是让用户使用的。要保证界面在用户的掌握中。尽量发掘事物的本质,尽可能做到简洁,不必要做到花里胡哨。
5)主题
====每个界面必须要有一个独立的主题,主题不能过多。如果主题过多那么用户可能会对界面想要表达的主题产生歧义。
6)有存在的意义
====每个界面必须要有它自己存在的意义,这个意义是相对于用户来说的,如果某个界面让用户感到多余,或是可以与其他界面糅合在一起。那么这个界面将没有存在的意义。
7)过度要自然
====当我们需要跳转界面时,必须要考虑界面与界面之间是否衔接。界面之间的过度需要环环相扣。
8)具有层次感
====我们在做界面时,必须要考虑层次感。也是为了方便用户能够更快的找到自己需要的界面。如果没有层次,界面显得一团糟,没有结构可言。那么用户在使用时也会感到杂乱。杂乱无章的界面相信是谁都不会喜欢的。
9)总结
====总的来说,界面设计的原则就是以人文本,或者来说是以“用户”文本。我们需要去做到了解用户使用我们所做到界面的本质是什么,首先界面必需符合用户的基本要求,界面的美化,加工是为了把这种功能更好的呈现给用户,让用户用起来相比于其他更舒服,更便捷。

                我个人总结的设计原则就这些,可能有不足的地方。仅供参考,欢迎指正。
Last modification:October 22nd, 2019 at 09:44 pm
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